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AI 웹툰

같은 인물이 컷마다 달라질 때 쓰는 설정집과 룩북

AI 그림은 같은 인물을 그려 달라고 해도 얼굴과 옷이 매번 바뀌어요. 인물마다 설정집과 룩북을 먼저 만들고 그 그림을 계속 붙여 넣는 방법이에요.

1단계부터 보기 · 모두 14단계
한 줄 답

인물마다 설계표 한 줄, 설정집 한 장, 룩북 한두 장을 먼저 만들어 두고 컷을 그릴 때마다 그 그림을 첨부하면 같은 인물이 같은 얼굴로 나와요.

준비물

  • 도구그림을 그리는 AI(이 사례는 ChatGPT 구독에 들어 있는 Codex), 설계표를 적을 문서 하나
  • 돈구독료 말고 따로 든 돈은 없어요. 대신 5시간 단위와 1주 단위 사용 한도가 있어요.
  • 걸리는 시간시트 한 장에 3~4분이에요. 9월 25일 기록으로 2시간에 33장을 뽑았어요.
  • 난이도중급

차례

한 화면에 한 단계씩 넘기며 보세요.

  1. 1시작은 이랬어요
  2. 2알아 두기설정집과 룩북
  3. 3만드는 순서 1/8그림을 그리기 전에 설계표부터 써요
  4. 4만드는 순서 2/8비슷한 인물끼리 겹치지 않는지 봐요
  5. 5만드는 순서 3/8설정집을 한 장씩 뽑아요
  6. 6만드는 순서 4/8룩북 장수는 등장 횟수로 정해요
  7. 7만드는 순서 5/8그림을 뽑을 때마다 기준 그림을 실제 파일로 첨부해요
  8. 8만드는 순서 6/8프롬프트 맨 앞에는 같은 안내문을 매번 붙여요
  9. 9만드는 순서 7/8주요 인물 몇 명을 먼저 뽑아 기준 시트와 나란히 놓고 봐요
  10. 10만드는 순서 8/8컷을 그리는 단계에서는 시트에 적힌 모습 말고는 새로 지어내지 않아요
  11. 11막혔던 곳참고 그림 4장이 지워졌어요
  12. 12막혔던 곳흔들린 그림 57장을 다시 뽑았어요
  13. 13막혔던 곳설계표 158명이 가짜였어요
  14. 14알아 두기사용 한도
한 쪽에 모두 보기

AI로 웹툰을 그려 보면 첫 컷의 주인공과 다섯째 컷의 주인공이 다른 사람처럼 나와요. 같은 이름과 같은 설명을 넣어도 머리 모양이 바뀌고, 옷 무늬가 사라지고, 키가 들쭉날쭉해요.

그리스 신화 웹툰을 준비하면서 이 문제를 겪었고, 등장인물 481명을 설계해 설정집과 룩북 814장을 뽑았어요.

설정집과 룩북

설정집은 인물 한 명을 한 장에 모은 그림이에요. 얼굴, 표정 여섯 가지, 앞·옆·뒤 전신과 키, 대표 동작, 소품, 색상표가 들어가요.

설정집 예시. 표정 여섯 가지와 앞·옆·뒤 전신, 소품, 색상표가 한 장에 들어 있다
설정집 예시. 표정 여섯 가지와 앞·옆·뒤 전신, 소품, 색상표가 한 장에 들어 있다

룩북은 그 인물의 옷차림을 모은 그림이에요. 한 장에 세 벌씩, 앞모습과 뒷모습, 허리띠나 신발 같은 부분 확대를 같이 그려요.

룩북 예시. 평상복, 갑옷, 변장한 차림 세 벌을 앞뒤와 부분 확대로 보여 준다
룩북 예시. 평상복, 갑옷, 변장한 차림 세 벌을 앞뒤와 부분 확대로 보여 준다

만드는 순서

설계표 한 줄에서 설정집, 룩북, 컷 그리기로 이어지는 순서. 2단계와 3단계 옆은 실제 시트를 줄인 그림이에요.
설계표 한 줄에서 설정집, 룩북, 컷 그리기로 이어지는 순서. 2단계와 3단계 옆은 실제 시트를 줄인 그림이에요.
  1. 그림을 그리기 전에 설계표부터 써요. 인물마다 키, 실루엣, 한눈에 알아볼 표시 하나, 대표 색 하나, 소품 하나, 그리고 «이렇게는 그리지 않는다»를 한 줄로 적어요. 표에 없는 인물은 그리지 않아요.
  2. 비슷한 인물끼리 겹치지 않는지 봐요. 실루엣, 머리 모양, 대표 색 가운데 두 가지 이상이 달라야 컷이 작을 때도 구분돼요.
  3. 설정집을 한 장씩 뽑아요. 처음 한 장이 마음에 들면 그 그림을 기준 그림으로 정해 두세요.
  4. 룩북 장수는 등장 횟수로 정해요. 이 작업에서는 사건에 10번 넘게 나오는 인물이 세 장(아홉 벌), 4~9번이 두 장, 그보다 적으면 한 장이었어요.
  5. 그림을 뽑을 때마다 기준 그림을 실제 파일로 첨부해요. «이런 그림체로»라고 글로만 쓰면 결과가 흔들리더라고요.
  6. 프롬프트 맨 앞에는 같은 안내문을 매번 붙여요. 기준 시트와 같은 선과 채색, 같은 칸 구성으로 그리고, 제목 띠나 표어 같은 글자는 넣지 말라는 내용이에요.
  7. 주요 인물 몇 명을 먼저 뽑아 기준 시트와 나란히 놓고 봐요. 그림체가 맞으면 나머지를 진행해요.
  8. 컷을 그리는 단계에서는 시트에 적힌 모습 말고는 새로 지어내지 않아요. 대본에도 시트의 묘사를 그대로 옮겨 써요.

Codex로 기준 그림을 붙여 그릴 때는 명령이 이런 모양이에요. 프롬프트는 파일로 만들어 넘겨야 한글이 깨지지 않았어요.

명령 창

cat 프롬프트.txt | codex exec -i 설정집_기준.png -i 그림체_기준.png -

막혔던 곳

참고 그림 4장이 지워졌어요

9월 24일, 그림을 대신 뽑아 주는 스크립트가 참고로 붙여 둔 그림체 시안 4장을 지웠어요. Codex가 그림을 못 만든 채 답에 첨부받은 그림 경로를 적었는데, 스크립트는 «답에 나온 마지막 그림이 결과물»이라고 믿고 그 파일을 옮긴 뒤 원본을 치웠거든요. 같은 일이 네 번 일어났고, 참고 그림이 사라지자 그날 41장이 실패했어요.

결과물로 잘못 저장된 사본 4장이 남아 있어서 그것으로 되살렸어요. 그 뒤로 스크립트는 어떤 파일도 지우지 않고, 프롬프트에 적힌 경로가 아니면서 이번 호출이 시작된 뒤에 새로 생긴 파일만 결과로 받아요.

흔들린 그림 57장을 다시 뽑았어요

같은 날 스크립트를 새로 바꾸고 한 장만 확인한 채 대량으로 돌렸더니, 선과 채색이 기준과 다른 그림이 57장 나왔어요. 그 뒤로 도구나 프롬프트를 조금이라도 바꾸면 5장만 먼저 뽑아 보고 넘어가요.

설계표 158명이 가짜였어요

인물이 수백 명이라 설계표 일부를 스크립트로 채웠는데, 검수해 보니 158명은 이름으로 값을 대충 배정한 것이었어요. 실루엣이 비슷하다는 경고가 잇달아 뜨면서 드러났어요. 결국 계열별로 20~30명씩 나눠 사람이 한 명씩 다시 썼고, 검수를 통과하기 전에는 정본 표에 합치지 않기로 했어요.

사용 한도

Codex 그림은 구독료 안에서 뽑지만 5시간 단위와 1주 단위 한도가 있어요. 9월에는 1주 한도가 두 번 차서 며칠씩 멈췄어요. 한도에 걸리면 다시 시도하지 말고, 풀리는 시각을 확인해 두고 그때 이어 가는 편이 나아요. 사용 기록 파일(~/.codex/sessions/ 아래)에 남은 rate_limits 값에서 쓴 비율과 풀리는 시각을 볼 수 있어요.

근거

  • OpenAI, Codex 요금과 사용 한도 안내 · 2026-10-10 확인. 5시간 단위로 쓸 수 있는 양은 추정치로만 밝히고, 주간 한도는 걸릴 수 있다고만 적어요. 위 «사용 한도» 절의 내용은 2026년 9월 사용 기록에서 확인한 값이에요. 한도에 걸렸을 때 이어 간 방법은 Codex 중단 기록 글에 있어요.
  • 그림 두 장은 이 작업에서 실제로 기준으로 쓴 설정집과 룩북이에요. Codex로 그렸어요.

이 글을 만든 방법

  • 바탕운영자가 실제로 돌린 작업의 기록(작업 일지·설정 파일·오류 기록)
  • 쓴 쪽AI(Claude)가 썼어요
  • 독립 검수2026-10-10에 쓴 AI와 다른 AI가 원본과 대조해 통과시켰어요
  • 사실 확인2026-10-10
  • 고친 기록
    • 2026-10-10 «근거»에서 «Codex 사용 한도는 공식 수치를 찾지 못했어요»를 고쳤어요. OpenAI 공식 안내 주소를 찾아 적었어요.

발행 2026-10-10